Archive for the 'Flash CS' Category

Maschere sfumate con Flash CS

Ieri dovevo fare una maschera sfumata per un cliente.
Chissà come mai non mi era mai capitato… bhè meglio così visto che fino all’avvento del CS non era possibile…
Ad ogni modo è molto semplice: è sufficiente utilizzare come maschera un movie clip con all’interno uno shape con un gradiente che sfuma verso un colore trasparente e, presupponendo che l’istanza della maschera si chiami maskera_mc e quella dell’oggetto da mascherare oggetto_mc, inserire da qualche parte del codice:

maskera_mc.cacheAsBitmap=true;
oggetto_mc.cacheAsBitmap=true;
oggetto_mc.setMask("maskera_mc");

bhè più facile di così? :)

p.s. appena finisco sto lavoro posto anche un esempio….

TextArea

Una minuscola classe gxTextArea, ereditata da fl.controls.TextArea, che scrolla automaticamente quando vi si inserisce del testo (ottima per il debug..): gxTextArea
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Load file XML

questa funziona e me la devo conservare:xmlfetcher
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Frattale L-System

ripropongo il frattale costruito col metodo L-System, riproponendomi di scriverci,un giorno, due parole…

Menu XML a livelli infiniti

Allora una bella applicazioncina in XML è oramai d’obbligo per tutti. Infatti oramai TUTTO è Xml, non che la cosa mi dispiaccia , in fin dei conti lavorare con xml è facile come lavorare con un grafo, di fatto un file xml E’ un grafo, un grafo fatto molto bene in verità con tutti gli archi giusti al posto giusto … insomma un piacere, soprattutto dopo aver trattato quei grafi stortissimi del corso di Algoritmi 2.

Avevo pensato inizialmente di postare un lettore di feed rss che pure avevo cominciato a sviluppare in CS, ma durante la lavorazione sono stato preso dall’entusiasmo e mi si è imputtanatto tutto il codice, e visto che mi scoccio di ripulirlo (e sopratutto di renderlo nuovamente funzionante), posto questo menu.

Si tratta sostanzialmente di un menu (anche abbastanza brutto ad ora) le cui voci sono prelevate da un file xml i cui nodi rappresentano ciascuno una voce del menu e cui sottonodi (i figli) sono sottomenu associati a quella voce. Quindi poichè un nodo xml puo contenere uno o piu altri nodi xml che a loro volta contengono altri nodi (e cosi via), i livelli possibili di una struttura xml sono infiniti e cosi saranno i livelli possibili del mio menu.

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Curve Polari

Ieri mi sono talmente divertito a disegnare la Rhodonea in Flash CS, che stamattina, mentre firmavo la camicia del mio ultimo esame (EVVAI!!!!), pensavo che avrei potuto adattare quel codice e renderlo in grado di disegnare qualsiasi curva data la sua equazione polare.

Bhè ora vi faccio vedere come ho fatto.
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La Rhodonea (aka rosa di Grandi)

Il mio primo articolo è sul mio secondo progetto realizzato in Flash CS3.

Qualcuno forse obbietterà che sarebbe stato meglio cominciare con il mio primo progetto, così avrei potuto far notare in quali difficoltà si può incorrere durante la migrazione da flash8 o ancora avrei potuto mostrare come porsi dinanzi al programma dal punto di vista di un nuovo utente.
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Iniziamo

Allora, anche per me è arrivato il momento di aggiornarmi e passare a flash cs3.

In realtà non è che ne abbia una reale necessità, anzi il mio committente abituale non ne vuole sapere di questo upgrade, visto che continua a lavorare amabilmente con Flash8 e quando sente parlare di ActionScript 3.0 comincia a roteare gli occhi e a ordinare altra birra, ma cmq…
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